Nvidia dará impulso a sus videojuegos con IA
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Nvidia busca impulsar sus videojuegos a través de la implementación de IA

Nvidia busca impulsar sus videojuegos a través de la implementación de IA

 

Nvidia dio a conocer que está equipando a uno de sus chips de gama media con más funciones de inteligencia artificial (IA) para mejorar sus gráficos, lo que indica la relevancia que tiene esta industria de los videojuegos pese a la desaceleración de los ingresos del sector. 

El nuevo chip RTX 4070 tendrá una tarea complicada en su lanzamiento al mercado, ya que su predecesor RTZ 3060 es el cuarto más popular entre los jugadores, de acuerdo con datos arrojados por una encuesta de Steam, una plataforma de distribución de juegos.

La nueva tecnología empezará a ser distribuida a partir del jueves y tendrá un costo de 599 dólares, lo que lo sitúa en la gama media de unidades de procesamiento gráfico (GPU, por su sigla en inglés), los cuales se venden hasta en 1,600 dólares. 

Si bien los chips de Nvidia para centros de datos destinados a entrenar sistemas de IA como el ChatGPT han sido la piedra angular de los ingresos de la compañía en los últimos años, un tercio de los 26,900 millones de dólares en ingresos fiscales este 2023 provinieron de los chips de videojuegos, pese a registrar un retroceso de 27%. 

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Nuevos chips en los videojuegos 

Los chips RTX 4070, que serán los más baratos en utilizar la IA más reciente de Nvidia, son de gran ayuda para que los videojuegos logren renderizar imágenes en pantallas de alta resolución de una forma más rápida para tener una visión más realista. 

En lugar de calcular con precisión el valor de cada píxel de la pantalla, lo que puede llevar más tiempo, los nuevos chips de Nvidia para juegos usan la tecnología para predecir cuál debe ser el valor de siete de cada ocho píxeles, lo que incluye la generación de fotogramas enteros mediante IA.

(Un juego) no es como una película en la que todo está pregrabado. Es dinámico, está en movimiento y el usuario interviene. No puedo poner un fotograma a medio camino entre dos fotogramas, tengo que entender realmente el movimiento entre los dos fotogramas

dijo Justin Walker, director senior de productos GeForce de Nvidia. 

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Con información de Reuters

 

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