El gamer mexicano hoy por hoy está muy alejado de esa vieja imagen que teníamos de los amantes de los videojuegos: aquel hombre por arriba de los 25 que vivía todavía con sus padres, sin empleo y que invertía varias horas frente a una televisión y consola de juegos.
Para empresas como Google, que recientemente lanzó Stadia, o para Apple, que presentó Apple Arcade -ambas plataformas para jugar videojuegos bajo demanda-, México podría ser uno de sus jugadores favoritos… o no.
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