¿Fortnite en declive? Pierde jugadores y pone en aprietos a Epic Games
Durante 2018, Fortnite explotó en el mercado de los videojuegos al ofrecer a los usuarios una propuesta innovadora que traería consigo un género que se transformaría en uno de los más populares del gaming: el battle royale. Más de ocho años después de su lanzamiento, el mayor ingreso de Epic Games —su creador— comienza a perder brillo.
La enorme popularidad que el juego de supervivencia fue construyendo con los años se debió principalmente a tres factores: la viralidad impulsada por youtubers y streamers en plataformas como Twitch; la diferenciación a través de narrativas propias en constante desarrollo; y la apuesta por el entretenimiento con conciertos exclusivos dentro de su plataforma, protagonizados por figuras como Ariana Grande y Travis Scott, que reunieron a más de 12 millones de usuarios simultáneos.
Sumado a ello, pese a ser un juego gratuito, la compañía logró posicionar su modelo de negocio Game as a Service, el cual se volvió rentable gracias a suscripciones y compras de microtransacciones estéticas —skins, bailes, mochilas, etc.— que no representan ninguna ventaja competitiva.

Battle royale: empieza la caída
Tras varios años en la cima de las listas de popularidad, en 2025 comenzó su descenso: títulos del género, según un informe de la firma Newzoo, sufrieron una caída del 27% en los tiempos de juego de los usuarios. Fortnite, por sí solo, se desplomó 29%.
La compañía matriz del juego, Epic Games, reportó en su informe anual que el gasto de los usuarios en juegos de terceros para PC creció un 57%, alcanzando un récord histórico de 400 millones de dólares (mdd). Los ingresos brutos del año anterior, por otro lado, superaron los 6,000 millones.
Pese a que la compañía obtuvo ingresos históricos desde su fundación, los gastos generados en sus diferentes divisiones se han vuelto insostenibles, lo que, sumado a las pérdidas asociadas a Fortnite, ha derivado en estrategias radicales.
Epic Games afronta las pérdidas
Durante la semana pasada, Epic Games anunció que planea recortar más de 1,000 personas de su plantilla laboral, lo que representa alrededor del 20% de sus empleados. Esto se suma al recorte de 900 colaboradores realizado en 2023 por motivos similares.
Paralelamente, la desarrolladora informó que planea eliminar del ecosistema de Fortnite tres modos de juego: Rocket Racing, Festival Battle Stage y Ballistic, de cara a futuras entregas.
Los intentos de Epic Games por mantenerse relevante dentro del mercado no parecen estar rindiendo los frutos esperados: su acuerdo de 2024 por 1,500 millones de dólares con Disney, para integrar sus personajes al universo del juego, se encuentra en una posición incierta y no ha tenido un buen recibimiento por parte de los usuarios debido a los altos costos de las skins.
Bajo este panorama de pérdidas, el futuro del popular videojuego y de su compañía matriz apunta a un escenario incierto que no resulta del todo alentador.
Con información de medios internacionales
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